Senin, 05 Desember 2011

sea games 2011


Pemanah
Pemanah muda asal Bojonegoro, Erwina Safitri mengaku bingung menggunakan uang bonus yang diraihnya pada ajang SEA Games XXVI 2011. Pasalnya, ia yang masih duduk di bangku Sekolah Menengah Atas (SMA) 2, Bojonegoro, kelas IX, dan belum memikirkan masa depannya.
"Bingung mas dipake untuk apa, belum kepikiran juga sih, apalagi untuk kedepannya seperti apa, tapi kayanya ditabung dulu saja, siapa tahu nanti dibutuhkan" kata Erwina dengan wajah lugunya
Erwina benar-benar menjadi bintang lapangan Indonesia pada cabang panahan SEA Games XXVI 2011, karena perempuan kelahiran 7 Juli 1993 tersebut mampu menyumbangkan tiga medali emas dari empat yang diraih, diantaranya di nomor recurved tunggal putri, recurved ganda putri, dan recurved campuran.
Atas raihan tersebut Erwina pun menjadi pemain sumbangsih terbesar karena tim panahan mampu menjadi juara umum dengan memperoleh empat emas, dan dua perunggu."Ya senang dan bangga pastinya, akhirnya perjuangan panjang berakhir dengan manis, dan sesuai harapan," jawabnya
Meski masih muda Erwina kini menjadi salah satu pemanah Indonesia terbaik dalam nomor Recurve Puteri bersama pemanah Ika Yuliana, Titiek Kusumawardani dan Nova N.
Dana Talangan Sea Games Gunakan Uang Racapital
JAKARTA - Pembiayaan SEA Games XXVI di Palembang, Sumatera Selatan, November 2011 mendatang disinyalir bukan dari Anggaran Pendapatan Belanja Negara (APBN) atau perusahaan negara. Dana tersebut akan ditalangi oleh perusahaan investasi.

Berdasarkan informasi yang dihimpun oleh wartawan dari sejumlah sumber, dana talangan itu berasal dari kas Recapital, perusahaan investasi yang dimiliki oleh dua pengusaha muda, Rosan Perkasa Roslani dan Sandiaga Salahuddin Uno.

"Ini kan demi bangsa. Saya dan partner  hanya berusaha membantu sebisanya," kata Rosan di Jakarta, Senin (19/9/2011).

Sayangnya, Rosan menolak menyebutkan jumlah dana talangan itu. Seperti diberitakan, pembiayaan untuk perhelatan olahraga Asia Tenggara itu sempat memunculkan polemik publik, menyusul mendesaknya waktu penyelenggaraan.

Namun, pada 15 September 2011, Presiden Susilo Bambang Yudhoyono meneken Peraturan Presiden RI Nomor 59 Tahun 2011 tentang Pengadaan Barang/Jasa Untuk Penyelenggaraan SEA Games XXVI Tahun 2011 dan ASEAN PARA Games VI tahun 2011.

Perpres ini memungkinkan pengadaan barang/jasa untuk SEA Games yang menggunakan anggaran negara bisa dilakukan dengan mekanisme penunjukan langsung.

Pembiayaan dilakukan melalui mekanisme block grant untuk mendanai proyek penyelenggaraan SEA Games.
Peraih Perunggu SEA Games, Noldy George Ingin Main Kartu Seumur Hidup

REPUBLIKA.CO.ID, PALEMBANG-- "Saya ingin main bridge seumur hidup. 'No limit'," ujar Julius Anthonius George (50) ketika ditanya sampai kapan dia akan menggeluti olahraga otak itu.
Bagi pria yang akrab disapa Noldy George itu, olahraga bridge sudah menjadi dunianya sejak lama. "Sepanjang saya masih sehat dan kuat, saya tetap akan main bridge. Selama bangsa dan negara masih membutuhkan, saya akan tetap siap menyumbangkan tenaga," ujar anggota tim nasional (timnas) bridge yang saat ini tengah berlaga di ajang SEA Games XXVI di Palembang itu.
Noldy merupakan anggota tertua di timnas bridge yang berlaga di ajang SEA Games. Ia turun berpasangan dengan Franky Steven Karwur. Bersama pasangan Robert P Tobing-Taufik G Asbi dan pasangan Tommy Rogi-Octa V Wohon, sejauh ini ia telah menyumbangkan medali perunggu untuk kontingen Indonesia melalui nomor beregu putra.
Pria kelahiran Makassar, 8 November 1961 itu juga turun di nomor beregu campuran dan nomor pasangan putra. Ia berharap, dapat berbuat lebih maksimal dengan menyumbangkan medali emas untuk Merah Putih.
Noldy sendiri mengaku sudah berkecimpung di dunia bridge profesional sejak 31 tahun silam, persisnya setamat dari pendidikannya di sekolah menengah atas. "Usai menamatkan SMA di Makassar saya sudah main bridge dan sepertinya saya tidak mungkin bisa lepas dari olahraga ini," ujar suami Wanda Mokali itu.
Ditanya soal prestasi terbaiknya, ayah dari seorang putra itu menyatakan pernah menyabet juara di kejuaraan dunia tidak resmi di India pada 1997. Kemudian, ia juga pernah masuk delapan besar dunia di Olimpiade Bridge yang dilangsungkan di Italia pada 1992.
Kalau di level nasional prestasinya sudah tidak terhitung. Sangat banyak kejuaraan tingkat nasional yang telah diikuti dan dimenangkannya. Ia mengaku sangat berharap olahraga bridge dapat lebih memasyarakat lagi di Tanah Air.

Senin, 07 November 2011

MACAM MACAM BROWSER



1.      Internet Explorer (IE)


Internet explorer yang bisa disingkan IE atau MSIE adalah perangkat lunak untuk browsing internet besutan microsoft yang gratis. internet explorer 1 ini diluncurkan pada 16 Agustus 1995 .




2.       Mozilla Firefox

Add caption

Mozilla firefox, hmm.. siapa yang tidak kenal dengan browser yang hampir pasti ada disetiap piranti komputer, laptop, ataupun notebook. browser yang aslinya bernama phoenix ini dikembangkan oleh yayasan mozilla dan ratusan sukarelawan. yang pasti browser mozilla firefox ini gratis dan bisa dihampir semua OS, semisal windowsXP.




3.      Opera Browser



Opera adalah browser internet, paket perangkat lunak internet antar platform.
Opera browser ini dibuat oleh Opera software yang ada di Oslo, Norwegia. Opera dikenal memiliki banyak fitur yang akhirnya ditiru oleh kompetitornya. Dan juga opera browser ini hanya memiliki pangsa yang sedikit. 




4.      Netscape Navigator



netscape navigator adalah perangkat lunak penjelajah web yang terkenal diera 90an sebelum hadirnya internet explorer (IE) yang dibuat oleh netscape corporation. Dan menurut wikipedia netscape navigator ini Adalah browser web gagasan mozilla firefox. Tapi sayangnya netscape navigator ini telah dihentikan dukungannya oleh sang pengakui sisi yaitu AOL, Dan memberikannya kepada mozilla foundation.




5.      Flock Browser




Macam-macam browser di komputer, saat ini sudah sampai yang ke lima yaitu flock browser, Flock browser adalah penjelajah web yang berspesialisasi kepada fitur penyedia jejaring sosial. perangkat lunak flock ini gratis dan dapat dipakai diberbagai platform.







6.      Google Chrome

Add caption
Google chrome adalah penjelajah internet tergress saat ini, google chrome ini merupakan browser internet besutan Google dengan menggunkan mesin wedering WebKit yang dinamakan chromonium.






7.      Safari Browser
Add caption



Safari adalah browser internet buatan Apple inc. Sebenar safari ini ditujukan oleh sistem operasi MAC OS, tapi sekarang sudah bisa dipasang di OS keluarga windows.
Sebenarnya masih ada banyak lagi yang lainnya dan akan saya bahas artikel selanjutnya saja ya,, mudah2an artikel tentang macam-macam browser ini bisa membantu anda.

 

8.      Deskop web browser
Add caption


Desktop web browser ini dapat berselancar diinternet langsung dari desktop komputer anda, dan dapat menyimpan sebagai wallpaper.




  BING
Add caption







EPIC Browser

Add caption




Senin, 05 September 2011

IBU

Ibu…
adalah wanita yang telah melahirkanku
merawatku
membesarkanku
mendidikku
hingga diriku telah dewasa
Ibu…
adalah wanita yang selalu siaga tatkala aku dalam buaian
tatkala kaki-kakiku belum kuat untuk berdiri
tatkala perutku terasa lapar dan haus
tatkala kuterbangun di waktu pagi, siang dan malam
Ibu…
adalah wanita yang penuh perhatian
bila aku sakit
bila aku terjatuh
bila aku menangis
bila aku kesepian
Ibu…
telah kupandang wajahmu diwaktu tidur
terdapat sinar yang penuh dengan keridhoan
terdapat sinar yang penuh dengan kesabaran
terdapat sinar yang penuh dengan kasih dan sayang
terdapat sinar kelelahan karena aku
Aku yang selalu merepotkanmu
aku yang selalu menyita perhatianmu
aku yang telah menghabiskan air susumu
aku yang selalu menyusahkanmu hingga muncul tangismu
Ibu…
engkau menangis karena aku
engkau sedih karena aku
engkau menderita karena aku
engkau kurus karena aku
engkau korbankan segalanya untuk aku
Ibu…
jasamu tiada terbalas
jasamu tiada terbeli
jasamu tiada akhir
jasamu tiada tara
jasamu terlukis indah di dalam surga
Ibu…
hanya do’a yang bisa kupersembahkan untukmu
karena jasamu
tiada terbalas
Hanya tangisku sebagai saksi
atas rasa cintaku padamu
I Love You So Much

PUISI SAHABAT YANG BAIK



sahabat yang baik
adalah sahabat yang cepat mengetahui kita dalam kesulitan
dan tidak hanya dalam kesenangan
karena kebanyakan sahabat sekarang
banyak yang mau dekat dengan kita
bila kita punya uang dan harta yang berlimpah
jadi carilah sahabat yang bisa mengerti apa artinya hidup yang singkat ini
dan tidak mengutamakan kekayaan
tapi lebih kepada solusi apa itu hidup
yang bisa mensyukuri dan menikmati setiap saat

SAHABATKU

sahabatku………
seberat apapun masalahmu
sekelam apapun beban hidupmu
jangan pernah berlari darinya
ataupun bersembunyi
agar kau tak akan bertemu dengannya
atau agar kau bisa menghindar darinya
karena sahabat…..
seberapa jauhpun kau berlari
dan sedalam apapun kau bersembunyi
dia pasti akan menemuimu
dalam sebuah episode kehidupanmu
sahabatku……
alangkah indahnya bila kau temui ia dengan dada yang lapang
persilahkan ia masuk dalam bersihnya rumah hati
dan mengkilapnya lantai nuranimu
hadapi ia dengan senyum seterang mentari pagi
ajak ia untuk menikmati hangatnya teh kesabaran
ditambah sedikit penganan keteguhan
sahabat…….
dengan begitu
sepulangnya ia dari rumahmu
akan kau dapati
dirimu menjadi sosok yang tegar
dalam semua keadaan
dan kau pun akan mampu dan lebih berani
untuk melewati lagi deraan kehidupan
dan yakinlah sahabat……..
kaupun akan semakin bisa bertahan
kala badai cobaan itu menghantam

INDAHNYA PERSAHABATAN

Tiada mutiara sebening cinta..
Tiada sutra sehalus kasih sayang..
Tiada embun sesuci ketulusan hati..
Dan tiada hubungan seindah persahabatan..
Sahabat bukan

MATEMATIKA yang dapat dihitung nilainya..
EKONOMI yang mengharapkan materi..
PPKN yang dituntut oleh undang-undang..

Tetapi
Sahabat adalah SEJARAH yang dapat dikenang sepanjang masa..

KENANGAN SAHABAT


DSC03166.jpgKetika tahun serasa bulan,
bulan serasa hari
hari serasa jam
jam serasa menit
dan menit serasa detik.
          Memang waktu berjalan cepat
          Tetapi mengapa harus sekarang?
          Disaat kebahagiaan mulai menyapa
          Disaat tawa mulai indah
          Disaat persahabatan baru terjalin…
Mengapa harus terjadi perpisahan
DSC03169.jpgPerpisahan yang menyedihkan
Perpisahan yang pasti akan kami rasakan
Hidup memang pilihan
Tetapi mengapa harus ada pilihan
Mengapa tak hanya ada satu pilihan
Agar hidup tak menjadi menyedihkan
Dan akhirnya terjadi perpisahan
Tawa ini..
Kebahagiaan ini…
Akan menjadi sebuah cerita…
Yang tak akan pernah bosan untuk didengar……..
Yang tak akan pernah lepas dari kenangan…
Karena ini…
KENANGAN  SAHABAT

Jumat, 02 September 2011

Internet

1.Pengertian Internet
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu
menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis
hingga yang dinamis dan interaktif.

2. Sejarah internet
Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.
Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S.
Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer
sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama
ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu
sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET
mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob
Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain
Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan
IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000
komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun
1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator
1.0.

3. Manfaat internet
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai
akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi
untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani,
sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum
komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara,
ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat
pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat
demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat
internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa
mengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya
para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari
masyarakat informasi dunia.

4. Dampak Positif: 
1.     Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2.     Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3.     Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4.     Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5.     Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6.     Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

5. Dampak Negatif 
a. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
b. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. 
c. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka. 
d. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.